Text Size

Die Regenrinnenstaffel

PDFDruckenE-Mail

(7 Bewertungen, Durchschnitt: 3.71 von 5)
regenrinnen.spiel
Eine in Stücke geschnittene Regenrinne muss von der Gruppe in eine Art Rotationsprinzip gebracht werden. Damit wird ein Ball transportiert. Eine wenig bekannte, bemerkenswert frische Übung für Kinder, Jugendliche und Erwachsene.

Zuordnung:
Teambuilding -  Kooperative Abenteuerspiele
Herausforderung und Zeit:
Geschick und Kooperation - einfach - 30 Minuten
*mit Videobeispiel zur Übung

Wie so oft findet sich der ambitionierte Erlebnispädagoge im Baumarkt wieder. Heute kaufst du Regenrinnen. Insgesamt etwa 10 Meter und gerade breit genug, um einen Tischtennisball durchlaufen zu lassen. Zuhause suchst du nach der Säge, sägst sodann alles in gleich große Stücke. Damit sich keiner wehtut, schleifst du die Kanten ab. So kannst du jedem Teilnehmer ein Regenrinnen - Teilstück in die Hand drücken. Aufgabe für die Gruppe wird sein, einen Tischtennisball über eine Strecke von einhundert Metern zu transportieren und in einen bereitgestellten Eimer plumpsen zu lassen. Dabei gilt:

Die Regenrinnenstaffel :: Klasse 9d der Brunnenschule Königsbrunn bei Augsburg

a) Keine Hand darf den Tischtennisball berühren.

b) Jede Hand klebt an der ihr eigenen Regenrinne zu jeder Zeit fest.

c) Alle Regenrinnen müssen den Ball während des Transports mindestens einmal berühren.

d) Fällt der Ball zu Boden startet die Gruppe von Neuem.

Die Lösung findet sich in einer Art Rotation. Die Gruppe stellt sich nebeneinander in Reihe und bildet mit den Plastikrinnen eine Laufbahn. Indem sich die vordere Position schnell an die letzte Stelle stellt entsteht ein reißverschlussartiges Transportsystem.

Ort und Gruppe:

7 aktiv

Rest der Gruppe beobachtet

drinnen

draußen

Dauer abhängig von der Anzahl der Gruppen
Material:

Regenrinne aus Kunststoff in Einzelteile gesägt.

Jedes Einzeltei etwa einen Meter in der Länge.

Tischtennisball

Einen Eimer als Start und Zielobjekt.

Tipps und Hinweise:

  • Spielen zwei Gruppen, beginnt jedes Mal ein Wettstreit auf Zeit und ein „Schnell, Schnell, Schnell“ – Dabei wurde nichts von einem Wettlauf auf Zeit erwähnt. Worum es geht sind die koordinativen Fähigkeiten der Gruppe. Nur die bringen den Ball sicher und ohne Bodenkontakt ans Ziel.
  • Nachdem man die Lösung kennt, erscheint die Aufgabe leicht und das „how to“ liegt klar auf der Hand. Aber Achtung: Viele Gruppen haben zunächst keine Idee, wie der Balltransport vonstatten gehen soll. Daher lieber ein bischen zu viel von der Lösung verraten.
  • Mehr als sieben Teilnehmer machen die Gruppe zu groß und nehmen dem Spiel an Dynamik. Daher große Gruppen nacheinander spielen lassen. Hier entsteht ein schönes Lernen durch Beobachtung und Imitation.
  • Wir freuen uns über jede Spielebewertung - siehe auf dieser Seite oben - und über jedes Feedback - Nimm dir bitte kurz die Zeit !

Sicherheitshinweis: Die Durchführung der auf schulerlebnispaedagogik.de beschriebenen Spiele und Übungen erfolgt auf eigene Gefahr. Eine Haftung der Autoren ist ausgeschlossen. Bitte vor der Durchführung Gefahrenmomente bedenken, Sicherheitsmaßnahmen planen und versicherungsrechtliche Besonderheiten klären.

Zu guter Letzt: Diese Webseite zu pflegen macht Spaß aber auch viel Arbeit. Wo landen all die Spiele und Übungen unserer Webseite? Sind sie für deine Arbeit hilfreich? Wir freuen uns über jede Rückmeldung! Dies geht einfach über die "Sterne" zum Bewerten ganz oben oder ein bisschen ausführlicher über den Kontakt - Button.

Spielidee vergessen? Bitte ganz schnell Spiel melden!